青岛漫画插画培训机构哪家好
很多人都喜歡玩《王者荣耀》,玩《阴阳师》,玩《倩女幽魂》……那麼这种游戏里面盛况空前的动画场景,五彩缤纷的角色专业技能是怎么被制定出來的呢?坚信很多人也很好奇这创作背景吧!
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一、基本实体模型与3D渲染
1.三维软件基本:学习培训掌握影视制作实体模型、材料、灯光效果、3D渲染简述,Maya软件页面和基本实际操作、Maya基本模型技术性(不规则图形、Nurbs、Surface)的解读,把握Maya基本实际操作,把握Maya新手入门技术性。
2.基本模型与材料灯光效果:
(1)根据系统软件解读并融合实例制做,把握Maya多边形建模、基本工业生产模型制作方法。
(2)学习培训Maya基本灯光效果、基本材料、三点照明灯具、灯光效果阵等打光技术性,解读基本的打光基本原理和方法。联系实际例子解读Blinn材质参数,金属材料、夹层玻璃等基本上材料的调整方法,使学员把握Maya材料灯光效果制做步骤和方法。
3.游戏道具实体模型与3d贴图:学习培训掌握游戏道具设计理念和结构特点剖析、游戏道具模型设计步骤剖析、制做构思剖析及模型方法、走线方法、游戏道具实体模型关键点制作技巧(倒圆角解决,关键点改道走线)、实体模型质量检验、文件整理和取名,把握游戏道具的模型步骤并深入了解游戏道具模型的诀窍和方式。
根据UV编写,掌握纹路制作的工作流程和构思,金属材料、漆料等纹路制作方法,刮痕、损坏等3d贴图作旧方法,把握基本3d贴图的制作方式及其独特纹路的制作技巧。
4.游戏道具材料与3D渲染:
(1)游戏道具材料与3D渲染是影视制作实体模型中关键的一部分,灯光效果授予游戏道具主旋律和氛围,材料授予游戏道具肌理效果和层次感,3D渲染使游戏道具实际效果更好的真实绚丽多彩。学习培训游戏道具3d贴图高級制作方法(色调关键点纹路、修容、凸凹,法向、全透明等)、游戏道具材料主要表现,根据案例把握游戏道具打光的办法和方法。
(2)学习培训Maya默认设置3D渲染层的操作方法,基本分层次的方法及应用Photoshop对3D渲染結果开展生成(基本上的3D渲染层Diffuse层、AO层、Shadows层、Specular层等),把握RenderLayer的应用及常见的分层次方式,学好怎么使用PS对分层次的效果开展生成,学好用中后期的办法提高著作实际效果。
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