《黑神话:悟空》游戏美术设计参考
踏遍三界宝刹,阅过四洲热闹。笑过五蕴痴爱,舍过六根挂念。为情意披铠甲,为恋人担着、牵马、送夕阳。怕那什么私欲难休,怕那什么四海为家。步履不停,就是获救之法。敢问何去何从?路在脚下
说到大热的国产手机游戏,在上年8月20日的情况下,我们曾经提及过《黑神话:悟空》。
在以前人们为我们展现《黑神话》系列产品的工艺美术设计概念。
及其极为精湛细致的人物建模。
不清楚诸位同学们是不是也有印像呢?
一、齐天大圣回家了
一年后的今日,《黑神话:悟空》又一次爆火,点爆这一切的,仍然是这一天10点钟的视頻,一个12分钟UE5实机检测锦集:
自然只是只发布一点点的手机游戏试运转,是毫无疑问不能让大伙儿舒服的,在同一天和游戏下载一同发布的,也有更多模式设计概念,依据新浪微博@晋城通在今天上午展现的信息表明,游戏里面的一部分角色设计,选用的是晋城市玉皇庙二十八宿仙人雕像。
这也反映了这款手游在艺术设计上,并沒有盲目跟风走日韩欧美手机游戏的旧路,只是大量地挑选了原生态的当地文化艺术。
此次咱们就来一起看一下,这一年多的時间里,艺术设计精英团队是如何把当地文化艺术融进游戏开发,也是怎样带来大家开心的吧!
游戏素材曝出
新的墙纸
二、新情景角色设计概念
除开官方网发布的新內容之外,这儿大家还找到几个参加此游戏制作的巨头,看一下她们又升级了哪些
三、罗马帝国并不是一日完工,诸位还需等候
自然一款大中型姿势冒险手游的制做,也并非很简单这多张原画设计,及其好多个设计概念就能容纳得下的,依据现阶段搜集到的信息表明,这款小游戏的首次开售时间2022年12月31日。
是否感觉有一些等的厌烦了?
但依据目前排出的视频播放表明,这款小游戏也并不至善至美,仍然也有众多存在的不足。
例如被割开后,吱幽幽转圈圈的圆竹。
烫得摇摆不定的小猫猫:
好似乐高积木一般的塌陷动画特效:
不必小瞧了那些关键点,针对口感和审美观早已日趋严苛的用户人群而言,这种都可以让一款好玩的游戏视觉疲劳。
因此这款手机游戏,仍然还必须走相当长的路,顺便一提的是,就算是岸边日本这类电游大户,玩游戏的路面也并没有一帆风顺的。
例如《对马岛之魂》,身后也是游戏精英团队用时六年的结晶体:
而另一款由宫崎老贼打造出的《只狼》,当时仅是打造出也最少花了近5年時间。
因为中国未有这般顺利的例子,因此本人觉得,中国的游戏玩家,假如对《黑神话:悟空》怀有很高的希望得话,还请对这个游戏保持良好的细心,终究,由于工期紧改档,最后引起不幸的事儿,也早已并不是一次2次了。
(没有错说的就是你!)
但不管怎样,国产游戏可以有这样让人希望,以致于乃至是破圈的程度,我认为等候也并不是不能的。
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