1.Photoshop软件不等于设计。我三年多前曾经临摹过一部作品。原图是用三维软件Cinema 4D制作的。正在使用Photoshop。有想成为设计师的金融行业的学生,用Excel进行了摹写。所以,如果能保证最后的结果,我觉得用什么软件都可以。但是,我想找平面设计的工作。学习过程中需要必要的练习。至少可以使用Photoshop。怎么使用?使用Photoshop时最常用的是移动工具、缩放工具、图层、蒙版、字体、纹理、叠加方式、透明度这8个功能。自己学习的时候,关于这些功能的知识在Tutsplus看了实战教程之后几乎都能使用。然后,在工作应用中逐渐掌握必要的程度,可以根据自己的想法来设计。精通软件的人可以提高生产工序的效率。但是,在正确的设计过程中,生产的比重实际上并不高。可以学习自己想要的效果,也可以考虑软件以外的方法。我个人不怎么使用Illustrator。LOGO的设计确认后,使用Illustrator进行最后的输出。大部分情况下,在设计名片、海报、传单、包装等的时候,或者在设计过程中制作情绪面板的时候,基本上都使用Photoshop,但是现在还没有解决不了的问题。因此,作为平面设计师,我觉得Photoshop的学习优先度比Illustrator要高很多。Indesign是出版物版式软件。暂时不需要学习。
2.了解设计的原则和设计要素,在学习软件的同时,建议学习基本的设计原则。随着对设计原则的了解,在看软件教程的过程中,逐渐了解教程中使用的是什么样的设计原则。设计原则是关于设计要素的运用。在成为平面设计师的初期,如果能设计出有目的的设计的话,不需要知道所有的设计原则,只需知道最重要的部分就足够了。设计要素包含线、形状、尺寸、颜色、亮度、白色等设计原则。比较、反复、排列、亲密性等,我几乎希望周围的初学者都能从一开始读到最后一本《平面布局基本的基本》。这是我知道的最快有效的平面设计原则入门书。书中深刻浅浅地说明了平面的设计元素和设计原则。而且,那个案例是日语的。与西文的案例相比,对中文的设计更有参考价值。