VR和AR与UI的关系
对于VR来说,2019年是重要的一年。在过去的几年中,我们在VR头戴式耳机中看到了许多进步和兴奋,尤其是在游戏行业中。我们需要牢记,游戏行业经常将创新和新技术带入数字产品设计中。研究证明VR也不例外,因为2019年Oculus Quest推出后,其他行业也获得了很多机会。Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)已经测试了令人兴奋的手部互动功能,并于2020年初正式宣布了Quest的手部追踪更新!
索尼和微软将在2020年假日季节发布其新一代游戏机。这些将为虚拟现实技术带来很多机遇和增长空间。
在过去的几年中,我们看到了AR的许多进步,激动和改进。全球领先的科技公司在AR开发上投入了数百万美元,因此我们应该期望在2020年扩展和发展该技术。甚至苹果公司也推出了自己的AR工具包ARKIT 3,以帮助设计人员和开发人员构建基于AR的产品。
在AR空间中,有无数的创新和创造崭新而令人兴奋的体验的机会。AR的UI设计将成为2020年的主要趋势之一,因此,作为设计师,我们应该做好准备,并渴望在创建AR体验时学习新的工具和原理。
一般来说,拟态设计是指以逼真的样式/方式创建的设计元素,以匹配现实生活中的对象。VR/AR技术的增长和最流行的设计平台(Dribbble,Behance等)上显示的最新设计趋势可能会使拟态设计在2020年卷土重来,但这一次,它具有许多现代时尚和略有修改的名称:“新拟态”(也称为Neumorphism)。
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