游戏建模师和影视建模师的区别和前景
游戏和影视的核心技术是一样的,影视和游戏之间互相转是很容易的,用的软件都一样。所以影视和游戏之间选择没必要特别纠结。心中只有一个标准就好了——看哪个好挣钱就去哪个。
从技术上分析,影视是离线渲染,游戏是即时渲染。所以游戏比影视多了一个拓扑优化的步骤、而游戏没有后期,这就是影视和游戏的区别。实际上,最终你的工资取决于你的水平,而不是行业本身,再不好的行业也有收入非常高的人、再好的行业也有底层工具人。努力提升自己的水平和审美才是最重要的。
行业上来讲,游戏变现是比较快的,变现周期大多在一年左右,而影视基本上三四年的时间,有时候甚至十年都有。所以资本更喜欢投资变现周期短的,这样风险也低,这就造成了资本涌入游戏的要比影视的多很多,相对工资也会高一点。而且今年来中国游戏营收一直在稳步增长的阶段。所以,目前游戏要比影视更好混一点。但以后就不好说了,我们不管现在选择什么行业,一定要有自己的核心竞争力。努力学习,不要被时代淘汰。
另外想要成为3d建模师,除了要学习3d建模技术之外,还要学习贴图绘制、材质制作、灯光布局、渲染等内容,更重要的是要学习更多与职业相匹配的专业技能,才能让大家在就业时更具优势,因此就需要小伙伴们在学习前明确好学习方向。
而对于专业的3d建模师来说,除了专业要具备有专业技能外,还需要有扎实的美术基础与手绘功底,才能做出更加精美的模型。