给建模新人的一些建议
给新人(已经入行实习或者刚开始工作)的建议。每天不管下班多晚回家后请坚持练习一小时,可以是贴图可以是模型,可以是雕刻。但是需要坚持练习。周末建议每天拿出四小时以上(我自己最认真的那段时间周末每天几乎八小时)。不管做什么,但需要有别于项目,需要做的超过项目,可以往艺术化,自己的风格上不断尝试突破,做不好失败没有关系积累在重新来。
建议每天练练速写绘画之类的,或者每天把自己的想法通过绘画记录下来。不需要画的很好很标准像原画同学那样,可以是简单的线稿,也可以上固有色,重要的是记录自己每天的想法,脑洞。去创造一些什么东西。
每天多看图积累,看需要看到脑子里,而不是看过忘记,学会分析,可以去听一些原画设计大佬讲公开课,有很多基础知识,设计思路值得学习。
遇到瓶颈报班,网班几个大神可以学习,但要多看选择最适合自己的,而不是盲目。虚心求教别人。
最后,永远保持一颗平常心。琴棋书画先练心在修行。心永远在第一位,当然心包含很多意思。一个人心不正,艺再高也只是德不配位。
补充:学习设计,现在。很多画师都在学习三维软件比如blender,而模型师同样的,可以学习设计,原画原画不止是画更是设计,所以模型师同样的可以去学习设计补足这一块。
补充:
给没入行准备入行学习的新人建议是,首先不要抱有幻想几个月培训班就可以速成入行,基本上除非你学完高校校招,否则基本都是外包两三千起步,除非你本身美术和软件都挺牛逼的。
培训班大部分很坑,但是基本上效率比自学高太多了。至于线上线下,没有工作经验不要去线上,要么坑,要么大神你也跟不上。线下动辄几万学费很贵,所以想清楚你是为什么要做这行,喜欢美术?还是喜欢打游戏。如果你是因为玩过很多游戏想以后自己做游戏,劝你不要选美术去选策划。
培训班虽然很坑,但是大部分人只有这条路,我也没有更好的路告诉你,我自己也是培训班学完到工作的。当然我入行早,底子尚可,所以刚工作就还不错。但现在基本很难了,但是如果真心喜欢,就去努力吧。