游戏建模需要掌握哪些软件
大家好。今天介绍游戏建模需要什么样的软件。不管需要什么软件,那都只是工具。最重要的是技术本身和学习使用。
1,3d max:大小不同的建模从3dmax开始。学习初级模型的制作方法,学习几何建模、多边形建模技术,制作简单而非异形的模型。熟悉软件很重要,多做一些案例把握也基本上3D建模软件的东西很多,多练习是很重要的。
2,Maya:人物造型,简易模式,高模式,精型,游戏项目,分解uv,贴图,Maya的CG功能非常全面,有建模,粒子系统,毛发生成,植物的创建,服装模拟等。
3,Zbrish:高模式的诞生软件,对于这个神一般的软件,使用zb制作人物也不错,但是难度不高。平时我看人体解剖,向您推荐。艺术解剖于人体,或寻找人体照片控制不同姿势的人体肌肉变化。
4.关于建模,经常使用Maya、ZBrush、Mavelous Designer制作必要的模型。制作中低模式(maya、max),制作高模式(或是高模式后,拓扑低模式),用Substance Painter烘烤。这个步骤非常重要。他保证我们在做下一个印章的时候会有更细致的效果。最后,需要输出的贴图种类:正规(法向贴图)、AO(环境光掩模、ambient occusion)、Albedo(与diff贴图的不同之处是,albedo贴图中不包含阴影信息,仅包含纯色信息)、metalic(金属度贴图,一般值在0-1之间)和Rougness(粗糙度印章)。这是主流工作流程。最大的优点是制作有效的下一代模型。