UE:用户体验,称为用户体验,简称UE或UX。 UE设计通常指游戏设计,以及网站UE设计。
用户体验设计,是指用户在使用产品时的整体体验。 他们是否成功,他们是否常用,无论谁想再次使用,他们都是成功的。 他们能容忍的问题
UI? 是什么
UI是用户界面的缩写。 UI设计(称为界面设计)是指软件人机交互、操作逻辑和界面美观的总体设计。
良好的UI设计不仅使软件独特典雅,而且使软件的操作舒适、简单、自由,充分体现了软件的定位和特点。
在2018年,我们的UI和UE设计趋势预测主要是移动的,2019年的第一个设计趋势是场景。 一切都在现场,都是相关的。我们似乎取得了全面的工具和技术进步。 在这一点上,了解产品和用户互动的方式如何发挥关键作用。 那么,让我们进入2019年UI和UE设计趋势。 (我们也将指出每一种趋势的缺点,防止滥用)六个主要趋势总结:1.有意义的动画2.3D界面和深平设计3.超现实设计4.级2.05。 6.接下来,让我们看看每一种趋势。 1.有意义的动画强大的浏览器将为一个新的动画世界打开大门。 它不仅仅是元素之前的动画,而是指更可行的设计机会。 体育设计涉及许多方面,它也与心理学和生物学交叉。 2019年,将更深入地讨论运动设计领域。 复杂性取代了流行作为运动设计的主要特征。 运动效果和变换可以传达大量缺失的信息。 页面与页面之间的区域曾经无人居住。现在,这是设计师的后花园。
给用户一个更重的体验意味着每秒都能与用户互动,每秒都能有价值。设计师在市场滥用“体育效应”之前必须抓住这个机会。运动设计不仅可用于显示和填补间隙。它仍然是这个品牌的一部分。该标志是该公司的精神图腾。制作标志的工作需要设计师的想象力和经验。这种想象力现在可以与动态设计相结合了。
运动效果比灯、位置和材料更具表现力。它能讲故事。如果你能把这个标志作为你讲故事的一部分,那么你必须尝试一下。
但包括动画在内的一切都需要场景。你认为设计师的意见可能不是用户所看到的。如果你正在为不断互动或在极端情况下使用的产品设计活动效果,设计师必须谨慎。如果可能有情感冲突,请选择保持中立。不要随意地使用动画。2.3接口和深平面3D渲染以及实际拍摄和图像CG增强已经存在了一段时间了。用于速度、性能和可访问性,设计人员被用来避免在UI中使用复杂的3D模型模型。更强大的浏览器可以使豪华版的实现成为可能。复杂的视觉效果将电影的场景引入了网站的领域。界面中的3D图形模糊了现实和数字动画的边缘。这一趋势对于具有复杂和不受欢迎的产品流程的公司尤其有用。通过3D可视化,您可以表达任何技术过程,并为用户创建更深入的理解。
如今,移动行业拥有强大的新芯片,它不仅可以渲染3D图像,还可以在界面中与它们进行交互。小屏幕特别合适。
平面UI设计已经是5年多的主流趋势,没有任何变化。近年来,平面设计在深度和大小上都发生了一些变化,但其主要思想并没有改变。人们需要象征意义来理解事物,这就是为什么“平淡无”存在的原因。深平面正在成为一种“新飞机”。通过“3D和CG组合”,用户可以与模仿进行互动和反馈。 平面设计也可以这样做,设计师可以继续探索。 图形设计称为伪3D”。 事实上,堆叠平面层产生三维感觉。 增加板材尺寸设计的主要方式是通过光影,位置和光线反射。
另一个伪3D趋势出现。 使用传统的设计工具,如原理和后效应,创建模拟三维的模型。然而,D3接口没有明显的发展方向。 目前,有两个极端的发展方向:简单和复杂。 虽然制作复杂的3D接口需要大量的努力,但使用复杂的接口和采用看似疯狂的想法也需要勇气。 记住,如果复杂的界面毫无意义,或者一个大胆的想法只是一只纸老虎,那么所有的努力都将毫无意义。 我们可以制作令人印象深刻的图像。所以,是时候考虑如何让这个界面更人性化,并解决更深层次的问题了。3.在超现实主义的设计中,更强大的技术所带来的3和运动设计机会并不意味着它们能在情感上产生共鸣。然而,好消息是,您不需要增加界面的复杂性,以便使用户能够表示同情。由于其吸引力,“叛逆的态度”一直是主流趋势的领导者。设计师们需要做出一些大胆的尝试来抵消所谓的常识。换句话说,有时我们需要一个魔鬼来说你要“做一些有趣的事情”。还有一些大型的重新设计设计活动和相关的插图,非常有趣。
然而,并不是所有的公司和产品都能接受这种表格。作为一个更广泛的用户基础,这个设计就可以越保持中立。小公司必须谨慎地使用超现实主义主义。4. 渐变2.0,今天的手机屏幕具有出色的色彩性能。许多手机的默认壁纸反映了这一点。 设计师需要探索UI的边界和独特性。 梯度不再需要注意。 它们现在给界面带来深度和尺寸。
梯度2.0非常简单和微妙。 它不使用冲突的颜色。 具有明显的光源,遵循形状,有深度感。 在2019年,我们将不再经常使用鲜艳的颜色。 我们将看到更多的颜色和图层组合。 即使是单一的色调也可以通过不同的深度和维度表现出一定的视觉美。